基本语法
| 函数名 |
描述 |
seed(a = None) |
初始化随机数种子,默认值为当前系统时间 |
random() |
生成一个[0.0,1.0)之间的随机小数 |
randint(a,b) |
生成一个[a,b]之间的整数 |
getrandbits(k) |
生成一个 k 比特长度的随机整数 |
randrange(start,stop,step) |
生成一个[start, stop)之间以 step(可省,默认是1) 为步长的随机整数 |
uniform(a, b) |
生成一个[a,b]之间的随机小数 |
choice(seq) |
从序列类型(例如列表)中随机返回一个元素 |
shuffle(seq) |
将原序列类型中元素随机排列打乱 |
sample(pop, k) |
从 pop 中随机选取 k 个元素,以列表类型返回 |
用法解释
种子的作用
seed(a = None)可以在生成随机数之前设定一个种子(相当于设定了算法),因此当种子相同时产生的随机数也相同,例如:
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10
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import random as r
r.seed(23)
print(r.random()) # 输出:0.9248652516259452
print(r.random()) # 输出:0.9486057779931771
print(r.random()) # 输出:0.8924333440485793
r.seed(23)
print(r.random()) # 输出:0.9248652516259452
print(r.random()) # 输出:0.9486057779931771
print(r.random()) # 输出:0.8924333440485793
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列表相关
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6
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import random as r
ls = [1,2,3,4,5,6]
print(r.choice(ls))
r.shuffle(ls)
print(ls)
print(r.sample(ls,3))
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